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/ F1 Licenseware / F1 Licenseware - Volume 1.iso / disks / 089a.dms / 089a.adf / EXAMPLE_PROGRAMS / example10.AMOS / example10.amosSourceCode
AMOS Source Code  |  1992-03-06  |  1KB  |  36 lines

  1. '==================
  2. Rem example10.amos 
  3. '==================
  4.  
  5.  
  6. Rem display bob 1 from a loaded sprite file
  7.  
  8. Rem the usual stuff, not forgetting FLASH OFF, try it without it!
  9. '----------------------------------------------------------------
  10. Flash Off : Curs Off : Paper 0 : Hide : Cls 0
  11.  
  12.  
  13. Rem load the sprite bank into bank 1 
  14. '----------------------------------- 
  15. Load "df0:bobs/spacecraft.abk",1
  16.  
  17.  
  18. Rem use the colours from the sprite bank, try it without this line to see effect 
  19. '------------------------------------------------------------------------------- 
  20. Get Sprite Palette 
  21.  
  22.  
  23. Rem the meat, display BOB 1 at 10 pixels across and 100 pixels down the screen 
  24. Rem the 1 on the end is the image from the bank to display. Change it!!!   
  25. '------------------------------------------------------------------------------
  26. Bob 1,10,100,1
  27.  
  28.  
  29. Rem CLEAR the KEYboard buffer of key presses and WAIT for a KEY press  
  30. '--------------------------------------------------------------------- 
  31. Clear Key : Wait Key 
  32.  
  33.  
  34. Rem display the contents of the memory banks 
  35. '------------------------------------------------- 
  36. List Bank